
GAME 08可試玩2–16 人推理 × 陣營
狼人殺 AI:星門重製版
WEREWOLF AI ・ 白天投票、夜晚用技能,找出藏在村裡的狼人。
原作:酷米家族《狼人殺 AI》(作者:四糸乃)
▾ 可試玩,往下看怎麼玩
酷米家族《狼人殺 AI》的移植版,已取得作者授權。規則、37 種職業和原作地圖都照原作,看資訊和操作的方式改成卡牌和介面。白天大家討論、投票處決可疑的人;到了晚上,狼人出手,其他職業用各自的技能保護村子、找出狼人。
01榕樹老街的夜晚廟埕:天一黑,狼人就要出手了。
找主持人進大廳,找阿霧開房
到主城的遊戲展廳,找攤位上的主持人,進入狼人殺大廳。
房主在設定介面點選職業、時間、模式,按「開始遊戲」就開局。
- 在大廳點接待員阿霧,選「開新房間」,或加入別人的房間。
- 一局 2–16 人,真人和電腦合計。
- 人不夠的話,房主可以加電腦一起玩,一個真人也能開局。
02開局發牌:中央轉盤輪播職業卡,最後停在你的那張。
轉盤發牌,翻開你的角色卡
開局時中央轉盤輪播職業卡,最後停在你的那張(只是演出,職業仍由系統分配)。角色卡隨時可以叫出來看,快捷欄第 9 格右鍵就是。
03開局抽到的職業卡:正面是職業和陣營,點一下翻到背面看技能。這張是狼人陣營的狼人。
狼人 11、人類 20、怨靈 6
卡片正面是職業和陣營,翻到背面看技能。37 種職業的名稱、技能、數值全部照原作,可以在大廳說明書的「全職業介紹」查看。
幾個常見的職業(技能說明照原作)
狼人陣營晚上出手,讓其他陣營的人一個個倒下;人類陣營白天討論、投票處決可疑的人,用技能找出狼人;怨靈陣營有自己的勝利條件,夜裡很難對付。每個陣營的詳細勝利條件寫在大廳說明書的「設定說明手冊」裡。
- 狼人(狼人陣營):自動駕駛,坐上狼騎,自動去追捕附近的敵對目標;離開坐騎即可切回手動。
- 預言家(人類陣營):預言書,選擇一名玩家查看其陣營;查到怨靈陣營時使其升天。
- 女巫(人類陣營):毒藥讓瞄準的玩家中毒、隔天白天死亡;解藥解開巫毒效果,並使其無敵 10 秒。
- 獵人(人類陣營):獵槍,瞄準玩家按下右鍵,使其成為陪葬者。
- 守衛(人類陣營):守護領域,給予周圍 8 格內的所有玩家無敵與隱形 5 秒,並解除蠱毒狀態。
- 邱比特(人類陣營):戀人配對,選擇兩名玩家成為戀人。
05畫面上方的動態島:計時,兩側是存活人數和今晚死亡數。
計時、存活、今晚死了幾個,一眼看完
畫面上方的動態島顯示計時,兩側小膠囊是存活人數、今晚死亡數、已投票數,所有人看到的數字都一樣。
- 快捷欄上方的狀態膠囊,一個狀態一顆:中毒、炸彈、詛咒、定身、隱形……
- 中毒的人看得到自己中毒;蠢蛋身分和蠱毒不會洩漏。
- Tab 玩家列表分成存活和出局,電腦標「電腦」,不顯示職業。
06結算書:每個人的職業揭曉。
職業揭曉
回到大廳後打開結算書,看每個人原本是什麼職業,不限時。
07結算書:時間軸和事件表。
時間軸和事件表
誰在第幾晚被誰帶走、白天怎麼投票,照時間排好。
08新地圖「戲台廟街」的廟口。
原作 12 張,加上台灣街景 4 張
原作地圖照原樣上架 12 張(卡歐魯の大都市暫時下架)。另外新增自製的台灣街景:戲台廟街、戲台廟街・寬巷、鹿港小鎮、古都府城,只新增,不取代原作地圖。
- 新地圖的屋頂有梯子可以爬上去,還有活板門藏身洞(電腦不會爬梯)。
- 經典城鎮的玻璃電梯、度假村的跳躍踏板照原作保留,只對踩上去的人生效。
- 在大廳可以選一張地圖進去逛,逛同一張的人在同一個世界(沒有技能道具,純參觀)。
ORIGINAL ・ 原版對照
和原版《狼人殺 AI》哪裡不一樣
移植自酷米家族《狼人殺 AI》v4.0,已取得作者授權。規則、37 種職業、技能數值、模式與用詞全部照原作,不調平衡、不改名,也不「改善」規則。改的只有三類:呈現方式(卡牌、設定介面、狀態顯示)、操作方式,以及原作資料包因技術限制產生的副作用。原作沒有的新功能另外標出。
原版星門重製版技術修正修掉資料包限制造成的副作用新增原作沒有的功能
遊戲形式與介面21 項
玩法不變,看資訊和操作的方式改成卡牌與介面。
| 項目 | 原版 | 星門重製版 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 職業呈現 | 職業書 | 角色卡;開局發牌翻卡,隨時可以叫出來看![]() | 職業書的技能說明內容照舊 |
| 開局抽牌新增 | 無 | 中央轉盤輪播職業卡,最後停在你的牌![]() | 只是演出,職業仍由系統分配 |
| 設定方式 | 告示牌面板+指令 | 設定介面,按頁籤操作![]() | 按鈕文字、預設值、增減幅度照原作 |
| 數值增減 | 右鍵 +1、蹲下右鍵 −1 | 介面上的 +/- 按鈕 | 提示文字保留原文 |
| 設定變更通知 | 改設定時全場廣播內容與模式說明 | 不廣播 | 介面上直接看得到 |
| 開局聊天訊息 | 職業備註、技能清單、本局的 AI 有哪些 | 只寫「你的職業是 X,隸屬於 Y」 | 技能說明改看角色卡 |
| 計時顯示 | 畫面上方王怪血條輪播 | 動態島![]() | 日夜各 60 秒等時間不變 |
| 存活與投票資訊 | 王怪血條輪播文字 | 動態島旁的小膠囊:存活人數、今晚死亡數、已投票數 | 所有人看到的數字一樣 |
| 角色狀態 | 動作列顯示部分狀態 | 快捷欄上方的狀態膠囊,一個狀態一顆(中毒、炸彈、詛咒、定身、隱形等)![]() | 中毒的人看得到自己中毒;蠢蛋身分與蠱毒不會洩漏 |
| 選人類技能 | 開書點名單(預言書、提問、配對書等) | 玩家卡轉盤選人![]() ![]() | 誰能被選的規則照原作 |
| 投票書名單 | 活著的每個人,包含自己 | 不列自己 | 用投票書時看不到自己 |
| 技能道具放哪 | 放進第一個空格 | 不放在手持格,改放快捷欄其他空格![]() | 避免手上突然多一件東西、暴露身分 |
| 快捷欄第 8 格 | 「顯示職業配置」,右鍵在聊天欄列出本局職業池 | 同一格、同一個用途,右鍵打開「本局配置」書:三陣營人數與每個職業幾人![]() | 內容照原作,只是改成翻書看 |
| 快捷欄第 9 格 | 職業介紹書 | 右鍵叫出角色卡 | |
| 技能道具外觀 | 一律原版釣竿 | 照原作,一律原版釣竿 | 沒有改。拿著技能道具也看不出是什麼職業 |
| 人人都有的道具 | 原版物品外觀 | 投票用的暴民劍、快進時間、撤票、瘋人劍有專屬造型 | 每個人都拿得到,不會洩漏職業 |
| 技能冷卻新增 | 看不到 | 快捷欄格子上顯示倒數秒數 | 冷卻時間照原作 |
| 門、活板門、柵欄門 | 右鍵可能誤觸技能 | 右鍵一律開門,不發動技能 | |
| 挖墳(掘墓者) | 蹲下+右鍵 | 蹲下+丟棄鍵(Q) | 提示文字跟著改 |
| 結局與結算 | 結局標題與文字 | 結算書:職業揭曉、時間軸、事件表![]() ![]() | 結局文字照原作;回大廳後才打開,不限時 |
| Tab 玩家列表新增 | 無 | 存活/出局分區,電腦標「電腦」![]() | 不顯示職業 |
職業與技能7 項
職業規則本身沒有改。下面是資料包技術限制造成的副作用,以及狼騎的移動方式。
| 項目 | 原版 | 星門重製版 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 同一瞬間互殺技術修正 | 右鍵技能延到下一刻才結算,雙方可能同時死(例如騎士決鬥對上狼人咬人) | 先到先結算,已死的人技能不再發動 | |
| 黑箱師換票技術修正 | 其中一方沒有票數時,指令失敗 | 當作 0 票互換 | |
| 偵探墳墓嫌疑人技術修正 | 某些長度的名字會被裁成空白 | 保留部分名字,不會變空白 | |
| 蠢蛋女巫解藥技術修正 | 缺參數,整個效果失敗 | 照說明:目標有巫毒狀態就 +1 層 | |
| 狼騎在和平難度技術修正 | 看房主世界難度,可能不追玩家 | 對局世界固定難度,狼騎照常追捕 | |
| 狼騎(自動駕駛)尋路 | 鎖定後不換目標,會卡在柵欄、樹葉、門、水邊 | 新的尋路方式,繞得過障礙 | 選目標的規則不變,只改怎麼移動 |
| 真人騎狼騎 | 一上坐騎就跑 | 騎乘時顯示「搜尋目標/追擊」;起步 0.5 秒漸漸加速;自動換裝 | 仍然全知 |
設定與模式9 項
| 項目 | 原版 | 星門重製版 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 同時幾局 | 全域一份設定,同時只有一局 | 每個房間各自設定,可以多房同時開打 | 房間跨局保留成員與設定,打完可以再來一局 |
| 組隊模式 | 說明為空,尚未完成 | 補完:分組(預設 2 組),每晚一本組別查驗書 | 依作者舊作的分組方式補完;個人結局不適用 |
| 顯示勝場 | 預設關,功能不完整 | 房內開關,預設關;勝場全服累計,上大廳排行榜 | 電腦的勝場不計 |
| 房間累積勝場新增 | 無 | 結算報告多一欄「房間累積勝場」 | |
| 選地圖 | 以名稱與座標設定 | 地圖選單附縮圖,新地圖標「新」![]() | |
| 老朋友新增 | 無 | 電腦借用曾經玩過的玩家名字與外觀(預設開) | 關掉就用原作 19 個名字;名牌仍標「電腦」 |
| 電腦行為新增 | 無 | 「聰明」或「原作」,預設聰明 | 規則、技能、投票、用詞不變 |
| 電腦狼感知新增 | 無 | 全感知/半感知/眼睛感知,預設半感知 | 選「原作」行為時固定全感知 |
| 兩個沒作用的設定 | 顯示 AI 提問結果、盜賊能否偷百變狼資料 | 從設定介面拿掉 | 原作中這兩項沒有實際效果 |
電腦玩家8 項
房主可以把電腦行為設回「原作」,下列聰明模式的差異就不會出現。
| 項目 | 原版 | 星門重製版 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 電腦的身體 | 村民 | 玩家外觀的假人,名牌與 Tab 標「電腦」 | 不冒充真人 |
| 電腦的名字 | 原作 19 個名字 | 預設用曾經玩過的玩家名字與外觀,不夠才用原作名字 | 不會用目前在線的玩家 |
| 電腦走路 | 隨機閒晃 | 聰明模式:晚上會逃會躲,白天會靠近別人 | |
| 入夜散開 | 狼人出動時附近電腦固定先跑 4 秒 | 聰明模式:每個電腦依剩餘秒數與職業自己判斷 | |
| 電腦狼人追人 | 全知,躲起來的人在遠處也追得到 | 聰明模式:看得到、聽得到才追,跟丟會先搜尋再放棄 | 預設半感知 |
| 電腦投票 | 直接從活著的人裡隨機挑一個記票,人在遠處也投得到,不管投票道具是不是近身的 | 聰明模式、投票道具是近身暴民劍時:電腦要走到目標旁邊,用暴民劍打中才算一票 | 原作的遠距記票拿掉了;挑誰的規則不變;原作模式照舊。不論哪種模式,電腦都不會投給自己 |
| 電腦用技能 | 只做原作有的行為 | 聰明模式:比照真人使用技能,補上 18 個職業的主動技能 | |
| 電腦死亡 | 傳回大廳 | 冒煙消失 |
地圖5 項
| 項目 | 原版 | 星門重製版 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 原作地圖 | 13 張 | 12 張上架,卡歐魯の大都市暫時下架 | 地圖本身照原作 |
| 地圖機關技術修正 | 經典城鎮玻璃電梯、度假村跳躍踏板,誰在附近都會被帶走 | 照原作保留,只對踩上去的人生效 | |
| 新地圖新增 | 無 | 戲台廟街、戲台廟街・寬巷、鹿港小鎮、古都府城![]() ![]() ![]() ![]() | 台灣街景自製地圖,只新增、不取代原作地圖 |
| 新地圖的玩法新增 | — | 屋頂有梯子可上,有活板門藏身洞 | 電腦不會爬梯 |
| 逛地圖新增 | 無 | 在大廳可以選一張地圖進去逛;逛同一張的人在同一個世界![]() | 沒有技能道具,純參觀 |
大廳與新功能8 項
| 項目 | 原版 | 星門重製版 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 大廳 | 4.0 地下大廳 | 外觀照原作,另外加上接待員、說明站、排行榜、跑酷、回主大廳的門![]() | 原作團隊雕像與畫作保留,旁邊加上署名 |
| 開房與加入 | 在大廳操作設定板 | 找接待員「阿霧」開新房或加入;有人開房會通知![]() | |
| 導覽與說明新增 | 書本 | 導覽動畫、說明書、角色卡 | |
| 死亡重播新增 | 無 | 星門特使死亡後可以看自己死前約 8 秒的重播 | 不洩漏職業 |
| 結算書重播新增 | 無 | 結算書的事件表裡,每次死亡旁有 ▶,按下就重播那一幕;從死者身後的第三人稱看 | 被處決的不重播;播放時會借一張地圖來播 |
| 最後一擊重播新增 | 無 | 決定勝負的那次死亡,全場一起看最後 8 秒![]() | 結局判定不變 |
| 開局時有人在看重播 | 無(原作沒有重播) | 房主按開始時,還在看結算重播的房員會直接被帶進遊戲,不用等他看完 | |
| 觀戰 | 旁白身分 | 死亡的人與用「觀戰」進場的人都能看;旁白保留![]() |
沒有改的5 項
- 37 種職業(狼人 11、人類 20、怨靈 6)的名稱、技能、說明、蠢蛋版行為與數值,全部照原作。
- 三陣營、屠邊/屠城模式、各種結局與勝利條件,以及日夜各 60 秒的預設計時。
- 設定項目的名稱、預設值與說明,遊戲內的死亡訊息與用詞,一律照原作原文。
- 技能大亂鬥、蠢蛋、警長、旁白、找職業按鈕、戀人等原作內容都保留,技能道具外觀也照原作。
- 原作說明文字和實際行為不一致時,照原作實際行為。

規則一覽
- 人數2–16 人,真人和電腦合計;一個真人也能開局。
- 開局到遊戲展廳找主持人進大廳,再點接待員阿霧開新房間或加入別人的房間;可以好幾房同時開打。
- 地圖原作 12 張,加上台灣街景 4 張。
- 中途加入對局開始後不能中途加入。想看的話,在大廳點阿霧選「觀戰」,對局裡的玩家看不到你。
- 斷線其他人會看到你「離開了遊戲」,對局照常進行;重新連線後會回到狼人殺大廳,不會被放回原本的對局。
- 背包進大廳時先幫你保管,大廳和對局裡用的是遊戲道具;從大廳出口離開時原樣還你,伺服器重開也不會弄丟。
- 原作酷米家族《狼人殺 AI》(作者:四糸乃),v4.0 移植,已取得作者授權。
公開伺服器任何人都能玩(連線位址 stargate.dubi.app);規則和內容還會持續調整。




































































































