✦ UPDATES

版本更新紀錄

小遊戲和小鎮設施在正式伺服器上線的更新。

2026-10-11

✦遊戲展廳Stargate v2.35.5
  • 新增每款遊戲的接待員選單換成有遊戲風格的對話面板,接待員穿上制服;說明講台換成「導遊」,右鍵就能看說明書或導覽。
  • 新增畫面上方的資訊改成會展開的「動態島」,大事件時跳出大字。沒有材質包時照樣能玩,改用一般選單與血條。
  • 修正對話面板的中文標點更清楚。
接單工坊v0.8.10
  • 調整介面換上工坊、咖啡廳、萬聖節三種風格。
  • 調整不給糖就搗蛋一夜縮短為 8 分鐘,配方書只列糖果與糖果包。
  • 修正斷線重連後上方時間分數條不見。
硫磺方塊運動會v0.9.1
  • 調整介面換上記分板風格。
  • 調整氣墊球先得 10 分、足球先得 5 分,身體擋得住球。
  • 調整保齡球的球變小、瓶子會被撞飛,開局可選瞄準線。
✦遊戲展廳Stargate v2.35.3
  • 調整介面材質包更新,支援各遊戲新的接待員面板、導遊與資訊島樣式。
硫磺方塊運動會v0.8.1
  • 新增大廳帳篷改朝跑道,接待員和出口上方有大字標籤,一進大廳就面向接待員;多了走動的村民、出口告示牌和新看板。接待員選單改成和其他遊戲一樣的開局流程(要怎麼玩 → 運動 → 人數)。
  • 修正選單按 Esc 後離開會沒反應、上一頁會誤加入別人房間;手拿紅床對 NPC 按右鍵不會再直接離開。
接單工坊v0.8.7
  • 調整大廳接待員、招募中看板、跑酷起點上方加了大字標籤,遠處也看得清楚。
  • 調整進大廳時面向接待員,出口在背後會提示。
怪物嘉年華v0.4.37
  • 新增大廳接待員、出口、打靶場、爬竿上方加上遠處也看得清楚的大字標籤。
  • 調整進大廳時面向接待員,並提示出口在背後。
  • 新增右鍵接待員改成跳出「怪物嘉年華 開一局」視窗,按 Esc 不會丟失設定,也可改用文字選單。
  • 修正單人練習開場不再顯示「並排場地」。
怪物嘉年華v0.4.36
  • 調整兩方對戰一律用面對面(籃球場)地圖,開局不再問地圖;三方以上自動改並排。
✦遊戲展廳Stargate v2.34.0–v2.34.1
  • 新增遊戲展廳的「展廳服務員」可以告訴你每款遊戲的攤位在哪裡、怎麼參加、怎麼回主世界。
  • 新增各處接待員換上自己的制服,一眼就認得出來。
  • 修正伺服器重啟時剛好重新連線,材質包被丟掉導致家具變成紫黑方塊時,會自動重新下載。
接單工坊v0.8.6
  • 調整接待員的開局設定改成對話框;按 Esc 關閉後可以重新開啟,也可以改回文字選單。
硫磺方塊運動會v0.7.3
  • 新增新遊戲「硫磺方塊運動會」上線,入口在遊戲展廳南側中間的攤位。
  • 新增迷你高爾夫換上正式 3 洞球場(暖身直道、彎道接力、終點跳台,小心水池);保齡球換上正式球道,記分表放大。加入房間、觀戰選單改成對話框。
怪物嘉年華v0.4.35
  • 調整摩天輪回來了,在廣場西邊;旋轉木馬移到南邊兩頂大帳篷中間。屋頂馬戲團謝幕不放煙火。
  • 修正萬聖節「熄燈」在伺服器關閉時也會恢復正常時間;換到新比賽時搗蛋/給糖的冷卻不會被前一場清掉;隊友中途離場時,CP 正確回到隊伍錢包。
✦遊戲展廳Stargate v2.33.0
  • 新增展廳重新裝修,兩面看板共四個 LED 螢幕同步輪播各遊戲的形象影片。
  • 新增展廳上方一圈跑馬燈,輪播居民在各遊戲的戰績(進步顯示綠色 ▲),有人破紀錄時全圈同步廣播。
  • 新增東北角休息區的輪播看板介紹各遊戲,旁邊是「最近更新」看板。
接單工坊v0.8.5
  • 修正剛答完快問快答或跑完暖身小單就重啟時,成績不會遺失;快問快答的前 5 名看板消失後會自己補回。
  • 修正觀戰剛進場時按下一位,不會再被選手看到;兩個箱子並排時標籤不會配錯。
  • 調整萬聖節糖果和糖果包拿在手上的大小。
怪物嘉年華v0.4.33
  • 新增萬聖節限定活動(到 11/7):南瓜頭怪、打怪掉糖果,花糖果「搗蛋」整所有對手或「給糖」幫全隊,累積糖果解鎖萬聖節造型。
  • 新增大廳旋轉木馬(取代摩天輪),右鍵馬就能騎;看板屋頂的村民馬戲團表演。
  • 調整可用 CP 上限大幅提高。
  • 修正觀戰剛進場時切換玩家,不會再掉進場地裡。

2026-10-10

接單工坊v0.8.4
  • 新增大廳萬聖節攤位「糖果快問快答」,3 選 1 考反應,期間限定排行榜。
  • 新增萬聖節開局發糖果包,小孩太多時提示怎麼用糖果包。
  • 調整背包裡的糖果和咖啡廳飲料換成專屬模型。
  • 調整大廳萬聖節看板移到兩根路燈中間。
旅人驛站Stargate v2.31.1
  • 新增主世界路標、遊戲展廳攤位招牌、旅人驛站公告欄(浮空木招牌,顯示最新公告與最近更新)。
  • 新增介面材質包(選用):旅人驛站服務台改成整張圖的選單、兌換所改成 NPC 對話面板;小遊戲畫面上方的面板與右側計分欄加上外框。沒有載入材質包的玩家看到原本的樣子。
接單工坊v0.8.3
  • 新增咖啡廳開店與打烊儀式、日出到日落的天色,打烊前最後一波客人。
  • 調整咖啡廳困難模式不再有空檔、尖峰更多;多人目標分調高。
  • 新增箱子和木桶上方顯示裡面有什麼。
  • 新增不給糖就搗蛋手上拿著糖,要這種糖的小孩會聚過來;給完的糖果圖示會消失。
怪物嘉年華v0.4.31
  • 新增隊伍戰全隊共用一個 CP 錢包,誰撿到都算全隊的,人越多上限越高。
  • 調整可用 CP 滿了也照撿,多出來的照樣算分,並自動變成怪物送去對手場地。
  • 調整面對面地圖兩個半場拉近,中間只隔一條細縫。
  • 修正比賽最後幾秒不再自動送出怪物。
接單工坊v0.8.2
  • 新增期間限定主題「不給糖就搗蛋」即日起開放到 11/07,大廳開局選單就能選。
  • 調整單人小孩數量減少、耐心變長、準備時間變長,比較好上手。
  • 調整鬼屋換上雙層大吊燈、靠牆掃帚,拱門變寬。
  • 修正用漏斗送料進自動台時材料會消失、混裝材料會卡住;糖果教學要一包打中 3 個小孩才過關。
接單工坊v0.8.0
  • 新增期間限定主題「不給糖就搗蛋」(10/24–11/07 開放):大量小村民來討糖,做糖果、丟糖果包、救火撐到天亮。
  • 新增兩張地圖隨機:萬聖夜小鎮廣場、鬼屋糖果工廠。
  • 新增支援單人、合作、對戰,另有互動教學與導覽章節。
  • 新增萬聖節家具裝飾與糖果圖示。
接單工坊v0.7.6
  • 調整村民市集裡的攤位、牌樓、樹木和裝飾都不能拆,也不能放方塊。
怪物嘉年華v0.4.29
  • 修正聊天室整備中等畫面上方的血條改成藍色或綠色,在新的介面材質包下不會只剩文字。
接單工坊v0.7.5
  • 修正村民市集攤位的木頭不能再挖來交「任意木材」。
接單工坊v0.7.4
  • 新增村民市集改成攤位街與噴泉廣場,每個攤位寫明收什麼、賣什麼。
  • 新增咖啡廳換上家具外觀(咖啡機、咖啡椅、甜點櫃、菜單板)。
  • 調整說明站換頁不再閃,滑鼠游標不會跳回中央。
  • 修正看板文字超出木牆、傳送到服務台後點不到 NPC。
  • 修正觀戰中離開後卡在冒險模式。
怪物嘉年華v0.4.28
  • 調整離開嘉年華請找出口的服務員。
  • 調整隊伍裡還有人能撿時,地上的 CP 照常倒數;全隊 CP 都滿了才會等你。
  • 修正觀戰時被傳送離開比賽,遊戲模式會正確恢復。
旅人驛站Stargate v2.28.1
  • 修正驛站的公告欄、歷史紀錄、最近更新、房屋主人、玩家資訊翻頁時,滑鼠不再被拉回畫面中央。
接單工坊v0.7.3
  • 修正咖啡廳對戰時,第二隊以後的咖啡機煮不出飲料。
  • 修正咖啡廳進貨後高段飲料不會出現的問題。
  • 調整說明站目錄先選模式(工坊/咖啡廳/共通)。
  • 調整工坊看板下方新增服務台,NPC 與說明書講台搬到櫃台。
怪物嘉年華v0.4.27
  • 修正可用 CP 滿的時候,地上的 CP 會等你,不會過期消失。
  • 修正城堡清場時、提前結束時,地上沒撿的 CP 會先補給你再算分。
  • 修正連續三選一換下一張時,滑鼠不再被拉回畫面中央。

2026-10-09

接單工坊v0.7.2
  • 新增咖啡廳互動教學:店長一步步帶你煮咖啡、招呼客人,地上光點帶路。
  • 新增導覽多一章「咖啡廳」,說明站多一個咖啡廳主題。
  • 調整一杯水和咖啡廳飲料可以疊 16 個,水槽一次裝滿一疊。
  • 修正右鍵客人坐的椅子也能出餐;拿空杯時可以挖方塊。
接單工坊v0.7.1
  • 新增咖啡機改用釀造台,一次煮 3 杯,可以接漏斗自動化;燒烈焰粉。
  • 新增飲料增加到 10 種(濃縮、拿鐵、摩卡、南瓜拿鐵、冰拿鐵、莓果茶等)。
  • 新增咖啡廳支援合作與對戰。
  • 修正時間到後不再有客人進門;甘蔗採集不重複計算。
接單工坊v0.7.0
  • 新增經營主題「咖啡廳」(單人):客人走進店裡坐下或外帶排隊,沖咖啡、切蛋糕、洗杯子。
  • 新增熟客會點「老樣子」,做對有額外小費。
  • 新增咖啡廳後院可採集可可、甘蔗、牛奶、蜂蜜。
怪物嘉年華v0.4.26
  • 新增地圖選項「面對面(籃球場,實驗)」:1 對 1 或兩隊時,兩邊場地面對面,中間是看不見的牆。
  • 調整殺怪的 CP 改成掉在地上,走過去撿(3 格內會自己飛過來,20 秒沒撿會消失);比賽結束時地上沒撿的 CP 會自動補給你。
怪物嘉年華v0.4.25
  • 新增正在打城堡的怪會發紅色外框。
  • 調整城門包鐵減傷提高到 15%/30%/45%,被打時城堡血條顯示「包鐵擋下 N」。
  • 調整單人和練習局倒下一律 5 秒復活。
  • 新增Boss 血條寫出目前的光環效果,受影響的玩家和怪會冒粒子。

2026-10-07

接單工坊v0.6.23
  • 新增旅人驛站的玩家資訊查詢可以看到接單工坊戰績(場數、最高分、對戰勝場等)。
  • 調整釣魚改成釣到訂單的原料(例如麵包單釣到小麥),機率降低。
  • 新增觀戰會跟著玩家進遠征區。
  • 修正導覽切換遠景時畫面不再上下晃動。
怪物嘉年華v0.4.24
  • 調整城堡被打的音效變小聲,很多怪同時打只響一聲;城堡音效改用「方塊」音量條,可在 選項 → 音樂與音效 自己調大小。
  • 修正聊天室模式連不上 YouTube 時改用中文說明;轉接停掉時狀態會說明,不再一直顯示舊的連線錯誤。

2026-10-06

怪物嘉年華v0.4.23
  • 修正城堡被攻破時,畫面上的失敗原因改成「城堡被攻破」(原本顯示內部代碼)。
  • 修正導覽影片遠距離換鏡頭後畫面不再上下晃動。
怪物嘉年華v0.4.22
  • 改動放怪商店改成一頁:只放怪物頭,標題顯示 CP;送得越多怪物自動升級,提示用格子條顯示等級進度。
  • 新增三選一多了攻擊速度卡(+20%/+40%),搭配弓箭連射(每 3 或 2 箭多射一支)。
  • 修正離線棄權後、場地已收掉才回來登入的玩家,不會再卡住。
怪物嘉年華v0.4.19
  • 改動城堡戰改比城堡剩餘血量;城堡戰的怪物預設打城堡,被玩家打了才轉去追玩家。
  • 新增城堡戰商店多一排「攻城怪」,直衝對方城堡;最後一擊拆掉城堡的人有獎勵與全場公告;城堡血量低於 25% 時全隊一次加持。
  • 新增一般戰的連殺加成(5 秒內連殺 3 隻 CP 多 20%)、側邊欄一直顯示領先/落後分數;一般戰事件打 8 折。
  • 新增補藥最多 3 罐、冷卻後自動回一罐,三選一可升級回復速度或上限。
  • 新增打怪會掉東西,踩過去就拿(CP、各種增益、無補血模式掉補藥、城堡戰修城與箭塔加速)。
  • 新增Boss 分 4 階:越後面越強、獎勵越好;Boss 活著時玩家變弱、怪物變強,打倒就消失。
  • 改動15 分鐘以上的對局,死亡後 15 秒復活,等待時可以開商店送怪。
  • 改動怪物比原版慢 20%(原本 25%)。
  • 修正射箭不會再扣箭。
  • 新增可以觀戰:開房後就能看,◀ ▶ 切換「俯瞰整場」和各個玩家。
接單工坊v0.6.21
  • 新增村民市集每局都開(關掉遠征也開),可以用綠寶石換任務道具、升級全隊的遠征裝備(鑽石/獄髓)。
  • 改動在市集換到的「市集綠寶石」只能在市集花,不能拿去交貨;突襲進行中市集不會重置。
  • 改動訂單數量依隊伍人數調整;開局的箭、書、打火石等訂單變輕。
  • 新增可以觀戰:開房後選擇觀戰,或點櫃台的「觀戰」按鈕。

2026-10-05

接單工坊v0.6.20
  • 改動遠征裝備不用領了,進遠征自動穿上(預設鐵裝,三選一可升到鑽石),回來自動收回。
  • 修正蜘蛛網改用剪刀剪(礦坑會發剪刀);女巫快被抓到時不會再補血;老顧客顯示本人的皮膚。
  • 改動遠征區域每 5 分鐘重置(終界之島 10 分鐘);女巫農場的紅石粉變多;空的刷怪核心和農場格一樣多。
  • 改動服務台和師傅搬到顧客區;等待室只亮這一局用到的隊伍顏色。
  • 修正說明書在創造模式也能搬;想搬到第 8/9 格被擋時會說明原因。
怪物嘉年華v0.4.18
  • 改動點一下怪物就送出;3 秒內連點的會組成同一波一起出發,湊滿 12 隻立刻出發(拿掉「發動!」按鈕與 45 秒集結);側邊欄顯示「集結中 N 隻・S 秒後出發」。
  • 改動商店圖示改成怪物頭;升級那一排用同一顆頭,數量代表升到幾級。
  • 新增3 隊以上時可以用隊伍色羊毛選要送怪給哪一隊(預設送給分數最高的隊)。
  • 改動等待室只亮這一局用到的隊伍顏色。
接單工坊v0.6.18
  • 新增合作、對戰改成「招募房」:加入之後進等待室,站上彩色地板選隊,站灰色地板隨機分隊。
  • 新增對戰可以選 2–8 隊;隊伍改叫紅隊、藍隊、綠隊……
  • 改動隊長是第一個站上該隊地板的人(合作是主持人);隊長斷線 60 秒自動交給隊友。
  • 修正多隊對戰不再留下沒用到的工坊標籤。
怪物嘉年華v0.4.16
  • 新增改成「招募房」:主持人開房之後,大家進這間房自己的等待室,站上彩色地板選隊、站灰色地板隨機分隊;每個人都選好,主持人按開始,倒數 10 秒。主持人離開會交給下一位。
  • 新增開局可選個人戰、2、3、4、8 隊(個人戰=每隊 1 人)。
  • 改動計分板用隊伍顏色顯示每一隊,自己的隊有標記。
怪物嘉年華v0.4.15
  • 改動放怪商店更精簡:拿掉「突變」那一排;怪物升到 Lv.3、Lv.6 時三選一挑一個突變(按 Esc 會保留,下次再選)。
  • 改動城堡介面換成更直覺的圖示:疊幾個就是幾級,買得起/不夠/已滿級用不同燈號標示。
  • 改動8 隊的顏色統一為紅、藍、綠、黃、紫、橘、青、粉。
  • 修正手上拿技能書、商店道具或急救包時點場地設施,不會兩個選單同時打開。
怪物嘉年華v0.4.14
  • 改動場地縮小一半,怪物移動速度慢 25%,節奏更緊湊。
  • 改動閒置時自動送出的是免費的系統怪物波,不扣你的 CP;聊天室觀眾送的怪也不扣實況主的 CP。
  • 改動升級三選一的思考時間從 5 秒拉長到 8 秒;按 Esc 會把這次選擇存成技能書(快捷欄第 8 格),之後再選。
  • 改動切換快捷欄不會再自動打開選單;改成右鍵或 Shift+數字鍵打開技能書和商店。
  • 新增隊伍戰最多 8 隊;計分板列出每一隊的分數,你要送怪的目標會標上 ⚔。
  • 新增送怪時 Shift 點一下怪物=一次送 3 隻;蹲下左鍵商店道具可以切換送怪目標。
  • 改動導覽拿掉城堡段落,配合縮小後的場地重拍。
接單工坊v0.6.17
  • 新增遠征地點可以自己選;新遠征「地獄」:地獄要塞、烈焰使者,還能抓回工坊當刷怪核心。
  • 新增在村莊花綠寶石可以召來突襲,打贏有獎勵;工坊多了一位「師傅」,付一點分數就告訴你怎麼做。
  • 新增對戰最多 8 隊同場。
  • 改動說明書可以自己搬位置;右側清單把組合訂單拆成各個物品。
接單工坊v0.6.16
  • 新增水池有魚(打掉或撈走會補);拿種子餵雞會下蛋;釣魚有機會釣到訂單需要的材料。
  • 新增開局可以選回合時間(15/25/35 分鐘);三選一多了「工具升級」,木 → 鐵 → 鑽石。
  • 改動開局的木鎬、釣竿可以丟、也可以交貨;快捷欄第 8/9 格改成右鍵(或蹲下按 8/9)才打開。
  • 改動對戰時看得到每一隊的分數和名次;三選一的書只在隊長身上。
  • 修正任務看板有 5 張以上訂單時不再跑版;導覽約 4 分鐘,看導覽時大廳村民不會擋鏡頭。

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